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App Native vs Web App: quali sono le differenze?

Lo sviluppo di un’applicazione mobile, come ben sai, comporta un’elaborata pianificazione e diversi processi da unire per formare un risultato armonico. Tutto inizia con un’idea di app, si passa poi alla pianificazione, alla progettazione dell’app,  allo sviluppo, al testing e, infine, la distribuzione delle app sui dispositivi mobili. Tuttavia, c’è una cosa che devi decidere prima di passare attraverso le fasi sopra citate di sviluppo dell’app. Si dovrà decidere il modo esatto in cui si desidera creare e distribuire la tua applicazione.

In questa fase, hai due opzioni da scegliere: puoi sviluppare un’app nativa oppure una web app.

Quali sono le applicazioni native e quali le web app e come sono differenti le une dalle altre? Quale alternativa sarebbe meglio per te? Ecco un confronto tra le applicazioni native e le applicazioni web.

 

 

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Un’ App nativa è un’applicazione sviluppata essenzialmente per un particolare dispositivo mobile e viene installato direttamente sul dispositivo stesso. Gli utenti di applicazioni native di solito scaricano tramite app store, come ad esempio l’Apple App Store, Google Play e così via. Un esempio di una applicazione nativa è l’app Camera+ per i dispositivi iOS di Apple.

 

Una web app, invece, è fondamentalmente un’applicazione Internet-enabled accessibile tramite il browser del dispositivo mobile. Non deve essere scaricata sul device dell’utente per poter accedere. Il browser Safari è un buon esempio di web app mobile.

 

Per sapere quale tipo di applicazione è più adatta alle tue esigenze, è necessario confrontare ognuno di loro. Ecco un rapido confronto tra applicazioni native e applicazioni Web:

 

App Native vs Web App: Interfaccia utente

 

Dal punto dell’utente del dispositivo mobile, alcune applicazioni native e web aspetto e funzionano più o meno allo stesso modo, con poca differenza tra loro. La scelta tra questi due tipi di applicazioni deve essere fatta solo quando si deve decidere se sviluppare un app user-centric o un app application-centric. Alcune aziende tendono a sviluppare sia applicazioni native e web, in modo da ampliare la portata delle loro applicazioni, ma anche di fornire una buona esperienza complessiva dell’utente.

 

App Native vs Web App: Processo di Sviluppo App

 

Il processo di sviluppo di queste due tipologie di app è ciò che li distingue gli uni dagli altri.

 

Ogni piattaforma mobile per la quale l’applicazione nativa è sviluppato, stabilisce il proprio processo di sviluppo unico. Nel caso di applicazioni Web in esecuzione sul browser di un dispositivo mobile, il problema che si pone è che ognuno di questi device possiede caratteristiche uniche e porta con sé anche le problematiche.

 

Ogni piattaforma mobile utilizza un linguaggio di programmazione nativa diversa. Mentre iOS utilizza Objective-C, Android usa Java, Windows Mobile utilizza C + + e così via. Le applicazioni Web, invece, utilizzano linguaggi come JavaScript, HTML 5, CSS3 e altri framework secondo le preferenze dello sviluppatore.

 

Ogni piattaforma mobile offre allo sviluppatore il proprio SDK standard, strumenti di sviluppo e altri elementi dell’interfaccia utente, che possono usare per sviluppare la loro app nativa con relativa facilità. Nel caso di applicazioni web, però, non c’è tale normalizzazione e lo sviluppatore non ha accesso a SDK o altri strumenti di qualsiasi tipo.

 

Naturalmente, ci sono diversi strumenti e framework disponibili per lo sviluppatore, con il quale si possono distribuire le applicazioni su più piattaforme mobili e browser web.

 

App Native vs Web App: Strumenti fai da te Cross-Platform per la formattazione e lo sviluppo di app

 

Un’app nativa è totalmente compatibile con l’hardware del dispositivo e le caratteristiche native, come accelerometro, fotocamera e così via. Le applicazioni Web, invece, possono accedere solo ad un numero limitato di funzionalità native del dispositivo.

 

Mentre un’applicazione nativa funziona come entità autonoma, il problema è che l’utente deve mantenerla aggiornata. Una web app, invece, si aggiorna senza la necessità di intervento da parte dell’utente. Tuttavia, occorre necessariamente accedere tramite il browser di un dispositivo mobile.

 

App Native vs Web App: Errori comuni da evitare durante lo sviluppo di un’App

Monetizzare un’app

Monetizzare con le applicazioni native può essere difficile, dal momento che alcuni produttori di dispositivi mobili possono stabilire restrizioni alla integrazione dei servizi con determinate piattaforme e reti pubblicitarie mobili. Al contrario, le applicazioni Web consentono di monetizzare per mezzo di messaggi pubblicitari. Tuttavia, mentre l’App Store si prende cura delle tue entrate e le commissioni in caso di applicazione nativa, è necessario configurare il proprio sistema di pagamento in caso di una web app.

Mobile Advertising: Suggerimenti per selezionare il giusto Mobile Ad Network

Le applicazioni native sono più costose da sviluppare. Tuttavia, sono più veloci e più efficienti, lavorano in tandem con il dispositivo mobile per il quale sono sviluppate. Inoltre, sono  garanzia di qualità, in quanto gli utenti possano accedere solo tramite app store online.

 

Le applicazioni web possono comportare maggiori costi di manutenzione su più piattaforme mobili. Inoltre, non vi è alcuna autorità di regolamentazione specifica per controllare gli standard di qualità di queste applicazioni. L’App Store di Apple, però, presenta un elenco di applicazioni Web di Apple.

 

In Conlusione

 

Considerare tutti questi aspetti prima di decidere se si vuole sviluppare una applicazione nativa o un’applicazione web. Nel caso in cui il budget lo consenta, è possibile sviluppare entrambe le tipologie di app per il tuo business.

 

Ma è così vero che le app native sono più costose? Tabletize è pensato proprio per questo motivo ;)

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La differenza tra il test e il monitoraggio di un’app

Confrontando il test e il monitoraggio delle prestazioni di un’app mobile, la domanda sorge spontanea? Quale delle due fasi è più importante? Semplice:  entrambi sono aspetti importanti dello sviluppo di un’app.

Esistono due fasi connesse con l’ottimizzazione delle prestazioni di un’app: uno stadio è prima che l’app venga rilasciata (ovvero il test della performance) , e l’altro dopo il rilascio (cioè il monitoraggio delle prestazioni) .

La maggior parte degli sviluppatori di app testano le prestazioni solamente prima di rilasciare l’applicazione, spesso in fase di sviluppo. Ciò che a questi sviluppatori manca è il monitoraggio completo mentre l’utente utilizza l’app in tempo reale.

Lo svantaggio di un solo test di performance comprende alcune casistiche:

  • Device utilizzati durante le prove potrebbero essere più veloci o più lenti rispetto a quelli utilizzati dagli utenti mentre utilizzano l’app live
  • Le risorse disponibili sugli smartphone utilizzati durante le prove potrebbe essere diverse da quelle in real time
  • Il volume di dati utente scaricati o caricati dagli smartphone potrebbe essere diversa nei test rispetto all’utilizzo reale

Una buona pratica è quindi quella di utilizzare sempre strumenti leggeri per monitorare le prestazioni degli utenti  in real time. In questo modo si può garantire che i problemi evidenti non siano stati riscontrati durante il test .

Spesso può essere richiesto un costo all’utente per scaricare l’app, perciò la lentezza di un’app o eventuali problematiche riscontrate risulta essere un problema serio e frustrante per l’utente, ma anche per lo sviluppatore, che rischia di perdere la retention dell’utente stesso.

Esempi di problemi di prestazioni delle app comprendono :

  • Crash che causano cattive user experience
  • Applicazioni chiuse a causa di situazioni di esaurimento di memoria

Includendo sia il test sia il monitoraggio nell’ambito del ciclo di sviluppo dell’app, gli sviluppatori possono ridurre il tasso di abbandono.

Inoltre, l’aggiunta di nuove funzionalità, nuove versioni del sistema operativo, portando con loro i test delle prestazioni e il monitoraggio in atto, possono aiutare i developer ad evitare problemi di performance indesiderati.

Rispetto al maturo mercato dei test delle prestazioni delle app , il mercato dei servizi di monitoraggio delle prestazioni delle applicazioni mobile è nato da solamente un anno.

Tuttavia questi servizi stanno iniziando a diventare diffusi tra i principali sviluppatori di app, che fanno del monitoraggio delle prestazioni di utilizzo delle loro app un vero e proprio cavallo di battaglia.

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Come monetizzare un’app

Ammettiamolo. Ci sono oltre un milione di applicazioni disponibili per le varie piattaforme là fuori. Mentre questo numero è fantastico per i consumatori, non è così impressionante per gli sviluppatori di app . Avere un sacco di applicazioni con cui competere rende più difficile distinguersi e guadagnare un po’ di soldi dalla propria app.

Non solo avrete l’arduo compito che la tua app venga notata, ma una volta che accade, devi convincere i consumatori a scaricarla, utilizzarla con continuità nel tempo.

mobile-app-monetizationMonetizzare un’app è un obiettivo difficile da raggiungere . Ci sono tre approcci principali per monetizzare la tua app e una moltitudine di fattori da prendere in considerazione. Alcuni preferiscono l’approccio basato su un unico modello, mentre altri preferiscono utilizzare una combinazione di essi , e la scelta di un percorso non è affatto una scienza esatta. Ma con il giusto mix di direzione, esperienza e di duro lavoro, si dovrebbe essere in grado di prendere decisioni ponderate e massimizzare il rendimento che si può ottenere dalla tua app , posizionandoti (e posizionando la tua app) un passo avanti rispetto alla concorrenza.

Pubblicità

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L’advertising è un modo semplice per monetizzare la tua app. In sostanza , si assegna lo spazio nella vostra applicazione a una terza parte che lo utilizza per fornire annunci, e quando questi annunci generare entrate, si ottiene una porzione dei profitti . Certo, sembra facile , ma non lasciare che la semplicità di questo approccio ti inganni: non pensare che sarai in grado di sederti e lasciare che gli euro dell’annuncio entrino in maniera copiosa nelle tue tasche.

La maggior parte degli inserzionisti utilizzano un modello pay- per-click: questo significa che ogni volta che un utente fa clic su un annuncio nella tua applicazione  crea alcune entrate. Anche se questo è molto semplice da implementare, e spesso richiede solo poche righe di codice, è molto difficile ottenere una vera ricompensa. Se non avete un’app con una grande quantità di traffico, la quantità di click che sarai in grado di generare è limitata, quindi il guadagno risulterà proporzionalmente ridotto.

Inoltre, mentre esistono un certo numero di network pubblicitari ai quali è possibile iscriversi, come Google AdMob , Microsoft Advertising , Apple iAd e Nokia Ad Exchange, per citarne alcuni di quelli più grandi, molte altre reti pubblicitarie non servono annunci a livello globale .

App a pagamento

La scelta più ovvia per molti è quello di vendere solo l’applicazione. Se hai creato un’applicazione incredibile, milioni di persone vorranno acquistarlo, e si potrebbero facilmente guadagnare . Ma, purtroppo , le cose non funzionano veramente in questo modo. Se si guarda in numeri di cui vengono scaricati i tipi di applicazioni, applicazioni gratuite rappresentano oltre il 90% dei download in tre principali ecosistemi : Google , Apple e Microsoft . E del restante 10% , che sono download pagati, il 6% delle applicazioni iOS costa solo 0,99 € , ed i numeri sono simili per Android e Windows Phone . Cosa significa questo? Significa che la tua applicazione entrerà sul mercato con un enorme svantaggio se avrai il coraggio di andare sopra la solgia di prezzo di 0,99 €. Ma non preoccuparti: c’è ancora spazio per te. Anche se stai per partire con un handicap, gli utenti che scaricano un’applicazione più costosa sono molto più propensi a continuare a utilizzarla, dal momento che hanno pagato un prezzo proprio per questo motivo.

C’è un vero merito nell’avere un app a pagamento: essere preparati per un minor numero di download e l’aspettativa che la tua applicazione e sia raffinata, completa e sopra la media .

Acquisti in-app

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Una terza via è quella di monetizzare le tue applicazioni utilizzando prodotti in-app: sono i prodotti che si vendono all’interno della tua applicazione , come ad esempio monete d’oro extra e potenziamenti salute in giochi , un language pack per la tua app di traduzione, o qualsiasi altra cosa risulti adatta alla tua situazione specifica. Il punto di forza dei prodotti in -app è che l’utente che utilizza la tua app avrà già conferito valore alla tua applicazione utilizzandola e per questo motivo sarà ben disposto a acquistare prodotti in-app. Gli utenti possono utilizzare la tua applicazione e provarlo prima di decidere di investire in essa.

Spetta a voi dove e quando si decide di mostrare e offrire prodotti in-app . Puoi offrire la tua app gratis, il che significa ottenere la massima esposizione, e poi una volta che gli utenti sono a loro agio con la tua app, è possibile offrire più funzionalità e più valore ad un certo prezzo.

Quale è il migliore?

Se si sta creando un’app che è molto semplice oppure possiede solo un piccolo, ma importante, valore aggiunto, lo strumento della pubblicità è probabilmente la tua migliore scommessa. Ma se non disponi di una significativa funzionalità da fornire, può essere difficile vendere la tua app. In questi casi , cerca di concentrarti su altri modi per ottenere i tuoi download  - attraverso il marketing e il passaparola, ad esempio – in modo che le visualizzazioni e i clic successivi aumentino.

Quando si tratta di un’app a pagamento, se non hai una buona app full-optional , questo percorso potrebbe essere difficile da giustificare. Ci sono sicuramente le applicazioni che rientrano in questo modello di pricing , soprattutto in ambito giochi, fotografia e  navigazione , ma mentre molte applicazioni di successo possono essere vendute ad un determinato costo, gli sviluppatori spesso sceglieranno un modello freemium per ottenere più download.

I prodotti in-app danno il meglio di entrambi i mondi . È possibile offrire un app gratuita , ed ancora monetizzare con l’aggiunta di prodotti e miglioramenti che diventeranno rilevanti una volta che gli utenti a familiarizzano con la tua app.

Ricordati sempre che la concorrenza è feroce. Essere il migliore in quello che fai è sempre l’approccio migliore per qualsiasi applicazione. Se sei entusiasta del tuo progetto e ti sforzi di fornire la migliore esperienza possibile, quando si arriva a scegliere un modello di monetizzazione, ci sarà già un vantaggio.

iOS 8: come sarà il nuovo sistema operativo Apple?

Se pensiamo all’evento più importante per gli sviluppatori Apple nel panorama mondiale, è impossibile non fare riferimento al Worldwide Developers Conference (WWDC) di Apple, che quest’anno andrà in scena dal 2 al 6 giugno a San Francisco. I rumors si rincorrono, ma la certezza è una: il 2 giugno sarà presentato iOS 8, il nuovo sistema operativo per iPhone e iPad.

Quali saranno le novità che Tim Cook introdurrà sul nuovo iOS 8 non è dato ancora saperlo, ma le indiscrezioni parlano di introduzioni importanti: quali?

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HealthBook: l’app per la salute

Apple introdurrà un vero e proprio centro di monitoraggio dello stato di salute del possessore dell’iPhone: l’app registrerà i parametri vitali dell’uomo (pulsazioni e respirazione)  fino ad inglobare la rilevazione del tasso glicemico. Inoltre, HealthBook sarà in grado di monitorare anche l’attività fisica, creando un vero e proprio storico dell’individuo, sempre disponibile su tutti i device mediante iCloud.

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TextEdit e Preview: le app per i documenti

Grazie ad iOS 8, potremo probabilmente trovare sui nostri iPhone e iPad due app in grado di modificare i documenti testuali, i file pdf e le immagini. Avremo così a disposizione di un a suite completa sui nostri device, una sorta di Office e Photoshop sempre a portata di mano e sincronizzabile con iCloud.

 

Musica e Data Sharing

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Un’altra novità può essere rappresentata dall’incorporamento di Shazam, l’app che consente di ascoltare e identificare i brani musicali. La soffiata arriva direttamente da Bloomberg:

“The company is planning to unveil a song-discovery feature in an update of its iOS mobile software that will let users identify a song and its artist using an iPhone or iPad, said two people with knowledge of the product, who asked not to be identified because the feature isn’t public. Apple is working with Shazam Entertainment Ltd., whose technology can quickly spot what’s playing by collecting sound from a phone’s microphone and matching it against a song database.”

Attualmente Shazam propone all’utente l’acquisto della canzone riconosciuta tramite un link diretto ad iTunes: questa scelta pertanto appare di buon senso, consentendo un’esperienza migliorata. Il riconoscimento dei brani potrebbe essere addirittura integrato in Siri mediante un comando vocale

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Con l’introduzione di iOS 8, Apple darà inoltre la possibilità all’utente di trasferire dati a distanze molto prossime via Bluetooth tramite iBeacon, una tecnologia analoga a Near Field Communication (NFC) presente sugli smartphone Android e Windows. L’utilizzo di iBeacon potrebbe avere una grande rilevanza nei punti di interesse: musei, gallerie d’arte, stadi e concerti.

Estetica invariata

Dopo il grande cambiamento estetico apportato con iOS 7, quasi certamente la forma non sarà nuovamente stravolta nel nuovo iOS 8: estetica simile per non distogliere l’utente dalle modifiche sostanziali che verranno introdotte.

 

4 ragioni per creare un’app per il tuo business

Se decidi di creare un’app mobile per il tuo business, è importante essere chiari circa i tuoi obiettivi fin dall’inizio e le strategie che li circonda.

Quali sono i modi in cui è possibile sfruttare il potenziale delle app? Ecco 4 ragioni per cui creare un’app per il tuo business.

 

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1. Coinvolgimento dei clienti

La cosa migliore del canale mobile è che fornisce alle aziende la possibilità di interagire con i propri clienti in tempo reale e tramite geolocalizzazione.

Se l’app funziona bene, è possibile gli utenti prospect attirati mediante engagement in clienti finali. Pensiamo a esempio al caso di Kraft iFood Assistant . L’applicazione offre oltre 2000 ricette, molte di loro utilizzando prodotti Kraft con liste della spesa, offerte interattive e le tipiche promozioni in grado di incentivare i clienti. L’applicazione include anche funzionalità di condivisione social, consentendo ai consumatori di condividere le ricette con gli amici sui canali social.

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2. Servizio clienti e assistenza

Rendere più semplice ed efficiente per i tuoi clienti di entrare in contatto con la tua azienda, offrendo loro strumenti per rendere la vita più facile, mentre usano i tuoi prodotti o servizi può essere un buon motivo per sviluppare un’app mobile.

Digital Federal Credit Union, con sede a Marlborough, Massachusetts, ha lanciato un’app chiamata Mobile PC Deposit che permette ai membri di depositare un assegno con gli smartphone Android e iOS. Questo rende più facile la vita dei clienti ed è un valore aggiunto al loro servizio già esistente.

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3. Promozione.

Uno dei mezzi più popolari per monetizzare è l’offerta di coupon. Il canale mobile aggiunge un interessante strato di notifiche push location-based per l’economia dei coupon. Immagina di essere il proprietario di un negozio di abbigliamento nel centro di Milano con migliaia di persone potenzialmente raggiungibili a piedi nel raggio di un chilometro dal vostro negozio. Se potessero ricevere la notifica sui loro smartphone con un coupon quando camminano in prossimità del tuo negozio, devi aumentare la probabilità di avere loro visita, fornendo loro una ragione tempestiva.

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4.  Vendita

Se vendi i tuoi prodotti o servizi on-line, un’app mobile può essere un’opzione da prendere in considerazione. Questo dà ai clienti la mobilità di fare le stesse cose che avrebbero solitamente fatto seduti alle loro scrivanie, ma sui loro device.

Ci sono molti esempi di questo tipo,  in cui i rivenditori online hanno esteso le loro offerte per i clienti che vogliono acquistare on-the-go con i loro smartphone.

 

 

Pensa a modi creativi per catturare l’attenzione dei tuoi clienti (esistenti o potenziali) , migliora le tue offerte, invoglia la gente a comprare e rendi la vita più facile per il tuo cliente grazie a un’app e potrai raccogliere i risultati.

Quali smartphone usano i leader mondiali?

Da lungo tempo sostenitore del BlackBerry , il presidente degli Stati Uniti Barack Obama ha recentemente affermato di voler passare ad uno smartphone Android-based. Magari l’uscita del Samsung Galaxy S5 sarà l’occasione giusta per questo cambio.

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Il Wall Street Journal ha riportato che alcuni modelli Samsung e LG sono stati testati dalla Casa Bianca come valide alternative al BlackBerry.

“Possiamo confermare che il Communications Agency della Casa Bianca, coerente con il resto del Dipartimento della Difesa, sta sperimentando ed utilizzando una varietà di dispositivi mobili”, ha affermato un portavoce del Dipartimento della Difesa.

Può sembrare banale, ma la scelta del telefono mobile per i leader mondiali è più eloquente di una semplice rivelazione della loro preferenza di un determinato sistema operativo.

 

Sia Obama sia il primo ministro inglese David Cameron hanno insistito per mantenere i loro BlackBerry quando entrarono in carica, nonostante le preoccupazioni per la sicurezza riguardanti i problemi di hacking, spionaggio e furto di dati. Il network di BlackBerry è considerato il più sicuro degli smartphone: per questo motivo è stata la scelta primaria della Casa Bianca per più di un decennio.

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La storia d’amore di Obama con il BlackBerry è stata a lungo documentata.“Stanno andando a curiosare fuori delle mie mani”, ha detto Obama nel 2009, che ha combattuto a lungo e duramente per appendere sul suo portatile. Quando è stato chiesto se consiglieri stavano cercando di convincere il presidente a smettere di utilizzare il suo personale device, il portavoce di Obama Robert Gibbs ha detto: “Nessuno può farlo.” Lui e Cameron alla fine hanno accettato di utilizzare i dispositivi cifrati, riducendo il rischio di attacchi.

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Obama e David Cameron non sono gli unici fan  ”high profile” di BlackBerry. Lo scorso ottobre il cancelliere tedesco Angela Merkel è stata fotografata con il BlackBerry Z10: era stato dotato di crittografia Secusite per evitare intercettazioni telefoniche. In precedenza, il Cancelliere tedesco aveva usato un Nokia 6210,, prima di passare ad un BlackBerry Z10 nel luglio 2013.

Hillary Clinton è un’altra fan BlackBerry di spicco: occhiali da sole e device in mano, l’ex first lady americana non si separa mai dal suo smartphone.

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Il presidente francese Francois Hollande è un fan di iPhone 5, che utilizza per condurre gli affari presidenziali.

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Il presidente russo Vladimir Putin a lungo ha negato di possedere un telefono cellulare , affermando che, se l’avesse avuto, “avrebbe continuato a squillare incessantemente.”

Tuttavia, dal 2012 Putin è stato raffigurato con un MTS-Glonass 945, uno smartphone Android-based che si ritiene essere la risposta della Russia all’iPhone.

Dall’altra parte del mondo, il leader nordcoreano Kim Jong-Un preferisce l’HTC Butterfly rispetto allo smarptphone Arirang, prodotto nella sua nazione e dotato di sistema operativo Android. Il giovane leader ha espresso il suo entusiasmo per questo dispositivo mobile, che è prodotto interamente all’interno della Corea del Nord, dicendo che   “diffonde l’orgoglio nazionale”. Tuttavia,  è stato raffigurato con un device HTC Butterfly sulla sua scrivania durante una riunione di difesa dello scorso anno.

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L’azienda taiwanese HTC  è stata una scommessa politica più sicuro per il leader nord-coreano rispetto alle sudcoreane Samsung e LG, o le americane Apple e Motorola. HTC ha rifiutato di commentare le immagini, al momento, ma ha rilasciato una dichiarazione dicendo che la società “ha apprezzato il sostegno di tutti gli utenti”.

Si pensa che il primo ministro della Thailandia Yingluck Shinawatra possieda cinque smartphone, tra cui un iPhone 5,; Shinawatra è stato in precedenza l’amministratore delegato del più grande operatore telefonico thailandese Advanced Info Service.

Molto è stato scritto su come il sistema Android di Google stia recuperando terreno in termini di sicurezza rispetto a BlackBerry. 

Ora la domanda che vi poniamo è questa: quale tipo di app è maggiormente utilizzata dai leader mondiali?

 

 

3 consigli per sviluppare app di successo

Con migliaia di applicazioni su Apple App Store e Google Play – per non parlare di Windows e Blackberry in netta crescita – gli imprenditori e gli sviluppatori di app devono prendere in considerazione diversi fattori quando si apprestano a creare una nuova app con la speranza che venga ben accettata dagli utenti dei diversi app store.

Ecco allora 3 consigli, semplici ma efficaci, per sviluppare app che abbiano successo con gli utenti e, di conseguenza, con i marketplace:

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1 . Think different

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Ammettiamolo , chi ha bisogno di un’altra punta calcolatrice o di una torcia app? Avere un’idea nuova, originale e innovativa è il primo buon punto di partenza per creare un’app di valore. Certo, non è semplice essere pionieri. Per questo motivo, se proprio vuoi riprendere il meglio delle idee già esistenti, è molto importante studiare il mercato e le app dei vostri concorrenti.

Impara le loro applicazioni a memoria, ogni sfumatura e componente dell’interfaccia. Annotate ogni problematiche, così da evitare completamente questi errori quando crei la tua app.

 

2 . Dai priorità alla progettazione

Con una miriade di applicazioni già presenti nei loro store, Apple e Google non sono affamati di nuove app: possono facilmente ritardare l’accettazione di un’app, a meno che non venga creata un’app che regala all’utente una experience coinvolgente.

Il focus deve essere quello di deliziare le persone e rendere il prodotto utilizzabile. Le animazioni e la grafica sono sicuramente elementi interessanti ma se non servono a nulla, è meglio concentrarsi su altri aspetti. Ad esempio, studia come gli utenti interagiscono con la tua app e apporta dei miglioramenti, se necessari.

 

3 . Migliora l’efficienza

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Le applicazioni che utilizzano eccessivamente i dati 3G o 4G sono spesso più inclini al crash e possono eventualmente essere evitati dagli app store. Una caratteristica essenziale della tua applicazione è l’utilizzo dei dati nel modo più efficiente ed efficace possibile. Dal punto di vista del consumatore, la maggior parte degli utenti italiani ha circa 2 GB di traffico dati che possono utilizzare al mese in base al loro piano telefonico.

E per finire, il consiglio più importante: cerca di essere sicuro che la tua applicazione sarà una delle app costantemente utilizzate (anziché scaricate e dimenticate) e cerca di evitare l’uso di più di 100 MB di dati di un utente.